Figma یا Adobe XD: مقایسه برای طراحان ایرانی
Figma یا Adobe XD: مقایسه برای طراحان ایرانی — مقاله جامع و کاربردی از تیم لابراتوار رباتیک. شامل نکات عملی، تجربههای واقعی و راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان.
4 آذر 1404
ارسال شده توسط تیم مدرسین لابراتوار رباتیک
Glassmorphism vs Neumorphism: کدام بهتر است
Glassmorphism vs Neumorphism: کدام بهتر است — مقاله جامع و کاربردی از تیم لابراتوار رباتیک. شامل نکات عملی، تجربههای واقعی و راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان.
2 آذر 1404
ارسال شده توسط تیم مدرسین لابراتوار رباتیک
Design System چیست و چگونه آن را بسازیم
Design System چیست و چگونه آن را بسازیم — مقاله جامع و کاربردی از تیم لابراتوار رباتیک. شامل نکات عملی، تجربههای واقعی و راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان.
30 آبان 1404
ارسال شده توسط تیم مدرسین لابراتوار رباتیک
راهنمای طراحی اپلیکیشن موبایل برای رباتها
راهنمای طراحی اپلیکیشن موبایل برای رباتها — مقاله جامع و کاربردی از تیم لابراتوار رباتیک. شامل نکات عملی، تجربههای واقعی و راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان.
30 مهر 1404
ارسال شده توسط تیم مدرسین لابراتوار رباتیک
راهنمای طراحی آیکون برای محصولات SaaS
راهنمای طراحی آیکون برای محصولات SaaS — مقاله جامع و کاربردی از تیم لابراتوار رباتیک. شامل نکات عملی، تجربههای واقعی و راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان.
13 شهریور 1404
ارسال شده توسط تیم مدرسین لابراتوار رباتیک
اصول Motion Design برای رابطهای کاربری
اصول Motion Design برای رابطهای کاربری — مقاله جامع و کاربردی از تیم لابراتوار رباتیک. شامل نکات عملی، تجربههای واقعی و راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان.
2 شهریور 1404
ارسال شده توسط تیم مدرسین لابراتوار رباتیک
معرفی ۱۲ ابزار طراح UI/UX حرفهای
معرفی ۱۲ ابزار طراح UI/UX حرفهای — مقاله جامع و کاربردی از تیم لابراتوار رباتیک. شامل نکات عملی، تجربههای واقعی و راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان.
25 مرداد 1404
ارسال شده توسط تیم مدرسین لابراتوار رباتیک
اصول طراحی UI برای داشبوردهای صنعتی و IoT
اصول طراحی UI برای داشبوردهای صنعتی و IoT — مقاله جامع و کاربردی از تیم لابراتوار رباتیک. شامل نکات عملی، تجربههای واقعی و راهنمای گامبهگام برای علاقهمندان.
20 تیر 1404
ارسال شده توسط تیم مدرسین لابراتوار رباتیک
طراحی به دانش ایجاد یک طرح از تصویری ذهنی، خیالی یا واقعگرایانه گفته میشود. طراحی در معنای تخصصی، مفاهیم و کاربردهای متنوعی را دربر میگیرد، از این رو مانند واژهٔ هنر با یک تعریف مشخص نمیتوان تمام جنبههای آن را بیان کرد.
در هنرهای تجسمی، طراحی یا بهصورت یک اثر مستقل؛ یا به عنوان پیشطرحی برای یک اثر هنری انجام میگیرد که در این صورت طرح مقدماتی[۱] نیز خوانده میشود. طراحی در دو حوزهٔ کلی مطرح میشود: یکی drawing است که شامل برداشتهای شخصی، احساسات فیالبداهه و تجربههای آزاد طراح از موضوعات گوناگون با بیان مستقل و به روشهای متنوع میباشد؛ و دیگری design است که شامل مراحل ترکیب عناصر بصری و فضا بر پایهٔ اصول طرح، برای مخاطبی معین است و جنبهٔ کاربردی دارد، مانند رشتههای طراحی صنعتی، طراحی معماری، و طراحی لباس.